三宅有(スクエア・エニックス)インタビュー。ドラクエをヒットさせた要因とは? 公開日:2020年11月5日 ゲームクリエイター ども、スラリンです。 国民的RPGといえば、なにを思い浮かべるでしょうか? たいてい、ドラゴンクエストかファイナルファンタジーに 二分されますよね。 変わり者は、マザーとか言いますが(笑) そんな、有名ゲームメーカーのス […] 続きを読む